Blender Studio
  • 電影
  • 專案
  • 訓練
  • 資源
  • 部落格
  • 社區
  • 加入
  • BLENDER.ORG

    • 下載

      獲取最新的 Blender、舊版本或實驗版本。

    • 最新消息

      關注最新 Blender 版本的新功能。

    學習與資源

    • Blender Studio

      從開放電影中獲取製作資產和知識。

    • 手冊

      Blender 使用和功能的說明。

    開發

    • 開發者博客

      Blender 開發者提供的最新開發更新。

    • 文檔

      指南、發佈說明和開發文檔。

    • 基準測試

      一個收集和分享 Blender 基準測試結果的平台。

    • Blender 大會

      一年一度的社區聚會活動。

    捐贈

    • 開發基金

      通過每月捐款支持核心開發。

    • 一次性捐款

      使用更多可用的支付選項進行一次性捐款。

訓練重點
臉部綁定
Blender 基礎知識 4.5 LTS
使用 Blender 進行 3D 列印
影片日誌#6:宣傳影片

訓練類型
課程 文檔 製作課程 工作坊

訓練類別
動畫 幾何節點 燈光 渲染 骨架 著色
電影重點
奇點
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
專案重點
衝動購買
展示
專案:風暴
展示
遛狗
展示
專案:黄金
展示
資源重點
角色
模型和裝置
資源
所有製作檔案
庫
精選集
  • 衝鋒
  • 內容庫
  • 生產日誌

生產日誌#14

  • 四月 18th, 2022

Krystal
Krystal

Einar的機器人手臂是他性格非常重要的一部分。到目前為止,我們只對動畫測試的幾何形狀進行了粗糙的封鎖。隨著射擊的生產越來越近,我們必須開始逐步詳細介紹該區塊。本週,我從事上和下臂的機械和基礎結構工作。


Krystal
Krystal

本週為小屋創建了更多道具。花時間迭代扶手椅並開始吹氣槍。


Krystal
Krystal

本週,我主要致力於將Previz文件轉換為官方佈局文件。有點無聊,但對於在管道中實現單個鏡頭和功能而有必要和有用。對於結尾序列,我進行了快速的宣傳,以感受到心情和感覺。


Krystal
Krystal

本週我只在這里呆了幾天,大部分時間都從Einar的臉開始。


Krystal
Krystal

我主要在Einar的內口工作。詳細的通行證仍然缺失,但總體而言,該網格已準備好用於鑽機。


  • 生產日誌#14
電影 專案 訓練 部落格
角色
  • 風暴
  • 米卡薩
  • 鯨
  • 貝氏隆頭魚
Studio
  • 條款和條件
  • 隱私政策
  • 聯繫
  • 混音音樂
  • blender.org
Blender Studio

分享的創作者。

藝術自由始於 Blender 由數譜環球提供技術支持
粤ICP备2024327355号-3