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在主要角色的身體鑽機上進行更多迭代,並在面部變形技術上進行進展。
我在道具和角色的各種小調整上結束了一些工作。在該項目的雕刻和設計過程中,還有一篇文章。
本周是關於創建更多的道具並在穀倉套裝上工作。
在這個星期,我幾乎完成了動畫測試,狗跳過椅子,當我將擁有面部鑽機時,我將回到它
上週(或實際上是前一周,因為上週我病了),我在著色的技術實施和狗的基本紋理阻塞方面進行了更多工作。我還對Pablico一直在進行的動畫測試進行了首次渲染測試。