我致力於拋光身體鑽機,並測試我們要用於變形角色嘴的一些技術。
創建了一個模型內部火箭套裝,並使用字符(帶有初步鑽機)嘲笑了一些鏡頭。
本週,我有更多時間與Vivien和Rik一起研究寵物項目,重點是即興翅膀。經過幾次迭代後,我們覺得基本構建應該用於建模和動畫和測試不同的設置。
本週,我主要耗盡了道具設計和抽籤,因為我們讓Beau和Julien致力於建模。現在為邊緣創建一些指南,彩色線路的何處很重要,因為在我離開休假之前,有些道具可能不會獲得詳細的設計。
我一直在為這部電影製作故事板。這是繪製和更多繪圖的連續循環,將其放入編輯中,精煉精煉並得出結論,即它有效,或者根本無法使用。在這裡,您會以情節板格式找到電影的一些快照。
在本週,我一直在努力向不同的角色鑽機和模型提供反饋,也因為狗鑽機已經準備就緒,我開始根據電影拍攝進行一些動畫測試
我對主要角色建模進行了更多工作。我進一步研究了道具建模和大小關係。