Blender Studio
  • 電影
  • 專案
  • 訓練
  • 資源
  • 部落格
  • 社區
  • 加入
  • BLENDER.ORG

    • 下載

      獲取最新的 Blender、舊版本或實驗版本。

    • 最新消息

      關注最新 Blender 版本的新功能。

    學習與資源

    • Blender Studio

      從開放電影中獲取製作資產和知識。

    • 手冊

      Blender 使用和功能的說明。

    開發

    • 開發者博客

      Blender 開發者提供的最新開發更新。

    • 文檔

      指南、發佈說明和開發文檔。

    • 基準測試

      一個收集和分享 Blender 基準測試結果的平台。

    • Blender 大會

      一年一度的社區聚會活動。

    捐贈

    • 開發基金

      通過每月捐款支持核心開發。

    • 一次性捐款

      使用更多可用的支付選項進行一次性捐款。

訓練重點
臉部綁定
Blender 基礎知識 4.5 LTS
使用 Blender 進行 3D 列印
影片日誌#6:宣傳影片

訓練類型
課程 文檔 製作課程 工作坊

訓練類別
動畫 幾何節點 燈光 渲染 骨架 著色
電影重點
奇點
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
專案重點
衝動購買
展示
專案:風暴
展示
遛狗
展示
專案:黄金
展示
資源重點
角色
模型和裝置
資源
所有製作檔案
庫
精選集
課程
Blender 基礎知識 4.5 LTS
第一步
  1. 啟動 Blender 免費
  2. 視口導航 免費
  3. 介面概述 免費
  4. 選擇和轉換 免費
  5. 新增、複製和刪除 免費
  6. 儲存 免費
  7. 3D 游標 免費
  8. 收藏 免費
  9. 工作區 免費
建模
  1. 文件恢復 免費
  2. Blender的模式 免費
  3. 新增對象 免費
  4. 網格選擇 免費
  5. 擠壓 免費
  6. 循環切割 免費
  7. 刀具 免費
  8. 斜角工具 免費
  9. 刪除、分離、合併和連接 免費
雕塑
UV解包
骨架綁定
幾何節點
陰影
燈光與渲染
專案工作流程
合成
影片剪輯
額外內容
  1. 實用資源 免費
  2. 實用插件 免費
第一步

啟動 Blender

Beau Gerbrands
Beau Gerbrands 作者
  • 免費
報告問題

首先,請下載 Blender 4.5 LTS,本課程正是基於此版本設計的。

安裝完成後,開啟 Blender,您將看到啟動畫面。

啟動畫面有什麼?
  • 在「新檔案」下,您可以開啟一個針對特定任務(例如影片編輯)所配置的 Blender 程式。

  • 選擇此選項,即可開啟任何 Blender 檔案。

  • 「恢復上次會話」將開啟您上次正在處理的 Blender 檔案。

  • 當您開始處理不同的文件時,「最近使用的文件」將顯示這些文件的名稱。

  • 歡迎您隨時捐款 :)。

  • 「新增功能」將帶您進入一個頁面,該頁面介紹了此 Blender 版本(在本例中為 4.5 LTS)的最新功能,以及您下載 Blender 的頁面。

點擊啟動畫面以外的任何位置,即可移除,然後我們就可以開始了。

前往左上角的“編輯”>“首選項”,這將建立一個包含 Blender 首選項的浮動視窗。

轉到頂部的“介面”,您應該可以看到可以調整的“解析度縮放”參數。您可能使用的是高解析度顯示器或較小的螢幕。調整此參數以確保您工作舒適,您可以隨時變更此設定。

接下來,我們將直接跳到“輸入”,您可以在這裡更改各種輸入行為。如果您沒有滑鼠中鍵(MMB),可以按住某個鍵(例如 Alt)來模擬中鍵的功能。 Blender 支援繪圖板,如果您有繪圖板,它與滑鼠相比有一些優缺點:

  • 壓感功能帶來更精準的繪畫和雕刻體驗

  • 符合人體工學

  • 但通常沒有滾輪,這會導致某些操作速度稍慢

其他輸入設置,您可以訪問此輸入頁面。

接下來是按鍵映射,我們將討論用於在軟體中選擇元素的主要滑鼠按鍵。大多數軟體使用滑鼠左鍵(LMB),但使用滑鼠右鍵(RMB)可以更有效率地使用 Blender。最大的差別在於:

  • 選擇功能,例如選擇物件。

  • 操作功能,例如移動物件。

這實際上可以更快地在這兩個方面之間切換,在許多用例中,例如權重繪製,這種區分可以更快地完成工作。另一個好處是可以減輕重複使用同一根手指的壓力。透過使用滑鼠右鍵,我們可以讓另一根手指分擔工作量。我們建議您在 Blender 中使用滑鼠右鍵,隨著熟練度的提高,這將最終加快各種任務的速度。但是否切換完全取決於您。

本課的最後一部分是關於系統的。

頂部是 Cycles 渲染設備,它們提供了使用特定硬體進行計算的各種方式。

我該選哪一個?
  • Nvidia 顯示卡,選擇 CUDA 或 Optix

    • CUDA 通常相容性更強、更可靠,且對 CPU(處理器)的佔用也更低

    • Optix 基於 CUDA,但專為光線追蹤而設計,Cycles 可以從中受益,從而縮短渲染時間

    • 也可以選擇使用 CPU

  • AMD 顯示卡,選擇 HIP,並啟用 HIP RT(光線追蹤)

    • 也可以選擇使用 CPU

    • Intel 顯示卡,選擇 OneAPI

  • Apple 設備,選擇 Metal

    • MetalRT 可以提供多項效能提升

根據您的硬體配置,您可以同時啟用 GPU 和 CPU 來提升效能。更多信息,請訪問系統頁面。

設定完成後,請務必點擊「儲存首選項」按鈕,以便 Blender 下次記住您的變更。


課程到此結束,我們學習了:

  • 設定 Blender 的各項設定以提高效率和舒適度

加入 並發表評論。

電影 專案 訓練 部落格
角色
  • 風暴
  • 米卡薩
  • 鯨
  • 貝氏隆頭魚
Studio
  • 條款和條件
  • 隱私政策
  • 聯繫
  • 混音音樂
  • blender.org
Blender Studio

分享的創作者。

藝術自由始於 Blender 由數譜環球提供技術支持
粤ICP备2024327355号-3