這些是我在角色模型上快速綁定裝備後創建的所有 WIP 姿勢。左邊第一個姿勢是最終結果。第二個是我在完成姿勢探索後選擇進一步完善的姿勢。
在這一步中,我從概念藝術、3D 模型、攝影和拍攝中研究了一些吸引人的姿勢,以便直接參考。我想找到一個比較接地氣的姿勢,所以不要在空中跳躍、坐著或任何其他複雜的動作。這個姿勢還需要主要很好地展示角色模型,因此像 Rain 交叉雙臂或將手臂放在背後的姿勢並不理想,因為它們隱藏了模型的部分內容。儘管這個角色應該很吸引人,但另一個目標是讓她的角色保持模糊性。所以這個姿勢應該是有吸引力的,而不是預設的。最後,這個姿勢需要從許多不同的角度進行,所以像她紮馬尾辮這樣的姿勢並不清晰和令人困惑,直到你從不同的角度看到她。有些人也有一個最佳位置,即姿勢看起來最好,而其他角度則不太有效。我還給自己拍了一段視頻,不僅是為了看看這個姿勢到底如何運作,也是為了檢查它是否舒服。我不想以不舒服的方式伸展她的四肢。
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