這是《雪》頭雕延時拍攝的後續,我在其中雕刻了角色的底層身體。理想情況下,這是在完全拋光頭雕之前進行的,以保持整體設計進度同步。
有一次我重複使用了《雨換雪》的手模型。我真的建議重複使用您已經製作的章程作為基礎或較小的元素,以節省時間。在這些中,我還可以建議在某個時候向下旋轉手臂(或從更放鬆的姿勢開始,然後對雕塑進行t姿勢)以測試手臂與身體其他部分的長度。
對於身體的風格,與雷恩斯明顯的下半身相比,我希望有一些肌肉更發達、軀幹更重的東西。所以他的肩膀很寬,腿很短。但斯諾不應該過於肌肉發達,因此它必須保持相對簡化。
最終我將頭部、身體和手作為單獨的對象,因為合併它們需要如此小的體素尺寸,以至於身體會非常密集。因此,目前將它們分開是一個好主意,直到我開始使用多重解析度雕刻來支援這種密度。
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