該文件包括最終頭雕的粗略重新拓撲、雕刻表達測試的 3 個階段以及合併的最終頭部和全身。就像先前的檔案一樣,它包含一個簡單的 Eevee 視窗照明設定。
大綱中的前 3 個集合包括原始的粗糙表情雕刻、表情雕刻的精緻結果以及最後添加了不對稱性的動畫表情雕刻。每個表情相距 30 幀。頭部旁邊名為“HLP-expression_selection”的邊界框物件將幫助您透過選擇它並按鍵盤上/下在時間軸中的關鍵影格之間切換來擦洗每個物件。第 421 格的最後一個關鍵點通常會切換到未改變的頭部模型,因為我在表情測試期間大量調整了眼睛、眉毛和牙齒等區域。
動畫是透過混合不同的形狀鍵並使用頭部和頸部的兩部分骨骼鏈來裝備物件來實現的。我還在眼睛的起源中添加了 2 個空心塊,以作為骨骼而不是眼睛的父級。然後,眼睛的位置被限制在那些空的地方,以避免眼睛隨著頭部旋轉而始終凝視前方。
我還添加了一些有用的註釋和一些“表情指南”,以細分主要面部肌肉的精緻表情和單獨註釋層。
設計完成後,大綱中的最後一個集合包括頭部和身體的合併最終雕塑。
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